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千年:初期必练属性,后续不烦躁,省药省时不走弯路

发布时间 : 2023-05-25   发布者:千年武侠义私公益服

大家好,我是千年侠客小厉学友,今日给大家讲授一下初期理应练的属性,避免后续耗费资源这类状况!由于前不久有许多小同伴过来问我,为甚麽这个属性那个属性那么难练,不是难练,而是你练的时间不对,那么咱们今日就来研究一下吧。


一、初期该练的属性

1.耐烦:耐烦就是人物本身的抗打击本领,数值越高,遭到的损害越小,最高可免伤12%,当遭遇较大攻打时会提高数值。

因此练耐烦还是要趁早,固然这是对于想要恒久玩下去的玩家,搬砖玩家不在此列。后续练的话要找更高品级的怪还要筹备好低活丹。

2.生机:生机就是人物本身的生命值,数值越高,血量越高,人物满生机到灭亡时提高的数值。一样的低生机丹也行。

生机高血量高,那么后续就能抗。

二、怎样迅速练满

1.耐烦:阔以在辅助设置里面设置相针对的护体功法,接着去打熊,熊的攻速较为快,能触发护体及增长耐力。(须要关闭智能答复性能,练功法须要边吃药边练,手动吃药会练的快)



2.生机:生机超越45难度变高,四十多的时候在山贼那练,生机高了以后就要去更高的怪那刷还得吃低活丹。

境地影响耐力增长:境地高的话就会有境地盾会触发,那样就受不到损害,练不到耐力,还耗费时间。



三、新区来袭

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