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绝对值的典藏的武功升级和打擂脚本帮助

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发表于 2021-3-28 03:27:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
进行前回顾王陵铜人房中有这么一个命令checksendercurusemagic

   Str := callfunc ('checksendercurusemagic 2');
   //
检测玩家使用的武功类型
   if Str = 'true' then begin
      print ('sendsenderchatmessage
辅助武功无法使用.');
   //
发送信息给玩家
   exit;

这个命令后面的2代表什么?代表武功类型。那么其他数字会代表什么呢?俺终于查到了。绝对值的典藏。(不过34的具体区别我不知道)0代表门派武功1代表掌法2代表辅助武功3代表二层武功4代表二层武功5代表神功护体6代表三层武功

//========================================

一、3层武功的购买
   
检测和狂风刀法配套的神功护体是否开启(这个是我猜想的,上面的解释是条件最好的进攻武功
      Str := callfunc ('conditionbestattackmagic
狂风刀法');
        if Str = 'false' then exit;  //  
返回值为falsetrue,如果没有开启,就返回false
//=============================================
二、挑战NPC考官的限制条件
      Str := callfunc('checksenderpowerwearitem');  //
检查玩家使用的装备的技能值
      iCount := StrToInt (Str);                                 //
将返回值由字符串型转换为整型
         if iCount > 0 then begin       //
这里返回数值,大于0就说明是使用了技能物品
         print ('say
为了公平起见,请脱掉将技能装备');
         exit;
//-----------------------------------------------------------------     
      Str := callfunc('getsendercurpowerlevelname');  //
获得玩家境的名称
      if Str <> '' then begin       //
返回境界的名字,如果返回值为空那么通过。否则退出
         print ('say
禁止开镜进入');
         exit;
//===========================================
三、检测升级武功的相关数值
      //
获取武功是否修炼满。第一个零代表护体,第二个零代表武功等级为1
   Str := callfunc ('getpossiblegrade 0 0');
     if Str = 'false' then begin                   //
返回值为false或者true,如果为false那么退出
        print ('say
要有一个满1级的神功 50');
         exit;
//-----------------------------------------------------------------------
       //
检测玩家使用中的武功是否为要升级的武功。
      
第一个数值为武功类型,5为护体,63层武功
      
第二个数值为武功等级01
      
第三个数值为使用武功种类,0为拳法,1为剑法,2为刀法,3为槌法,4为枪法,-1为护体
       Str := callfunc ('checkusemagicbygrade 6 0 2');
           if Str = 'false' then begin        //
返回值为falsetrue
         print ('say
要升级的武功必须要在使用状态 0');
         exit;
//-----------------------------------------------------------
//
检测背包中是否有升级武功任务的任务物品,应该和item中物品属性设置有关
     Str := callfunc ('gethavegradequestitem');         //
获取使用中的升级任务的物品
     if Str = 'true' then begin
         print ('say
你已经在做升级任务 50');
         exit;
//=====================================
四、武功升级第一个数值为武功类型,1代表表三层武功。 如果是0代表三层护体。第二个数值为要升成武功级别,01级,12级,23

   print ('usemagicgradeup 1 1');  //magic
魔法,这里应该是武功的意思 grade等级

五、比武过程中用到的冷冻和打击
冷冻NPC500毫秒

     print ('commandicebyname
晋级2白捕校 npc500'); //command命令,ice
设定NP

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